BFM2010 Specs

De Entropy killed the Cat [Studio].
(Différences entre les versions)
m (Hardware : Alphonse)
(Remerciements : Thomas)
Ligne 24 : Ligne 24 :
 
* ''Clotilde Burki'' : Soutien général
 
* ''Clotilde Burki'' : Soutien général
 
* ''Marie-Odile Drouot'' : Soutien général
 
* ''Marie-Odile Drouot'' : Soutien général
* ''Richard-François Léonard''' : Machine de Rendu supplémentaire
+
* ''Richard-François Léonard'' : Machine de Rendu supplémentaire
 +
* ''Thomas Levron'' : Assistance design machine
 +
 
 
== Software ==
 
== Software ==
 
Liste des logiciels utilisés et quelques commentaire sur leur intégration dans le workflow sur le projet.
 
Liste des logiciels utilisés et quelques commentaire sur leur intégration dans le workflow sur le projet.

Version du 3 juin 2010 à 12:59

Spécifications Techniques de L'Eau Noire

Sommaire

Le projet

  • Titre : L'Eau Noire
  • Date de début : 1er mai 2010
  • Production : lacrymosa æterna industry
  • Co-production/diffusion : Entropy killed the Cat

Version Courte

  • Durée : 1min30
  • Date de sortie : 10 juillet 2010
  • Format : DV - 720x576 / 16:9

Version Longue

  • Durée : ~8min
  • Date de sortie : Décembre 2010 (plus tôt si possible, mais j'en doute)
  • Format : FullHD - 1920x1080

Équipe de production

  • Écriture, production, infographie, cinématographie, animation, supervision artistique, etc. : Stéphane Drouot
  • Adaptation musicale, programmation musicale : Cyril Humbert

Remerciements

  • Clotilde Burki : Soutien général
  • Marie-Odile Drouot : Soutien général
  • Richard-François Léonard : Machine de Rendu supplémentaire
  • Thomas Levron : Assistance design machine

Software

Liste des logiciels utilisés et quelques commentaire sur leur intégration dans le workflow sur le projet.

3D

  • Autodesk 3D Studio Max 2009 (x64)
    • Logiciel d'infographie 3D
    • Utilisé pour le gros de la modélisation, de l'animation et pour le rendu.
    • Utilisé en association avec quelques plug-in ainsi que des fonctionnalités internes pour la simulation :
      • Cloth - Simulation de vêtements
      • Character Studio - Skining et animation d'Alice
      • gw:Ivy - Guruware Ivy, simulation de vigne vièrge
      • Onyx TreeStorm - Génération d'arbres paramétriques
  • Autodesk Backburner 2008.1
    • Logiciel de rendu partagé
    • Utilisé pour organiser les rendus sur les machines
  • Chaos V-Ray 1.50 SP2 pour x64
    • Moteur de rendu principal
    • Utilisé pour une pass GI en pré-rendu de l'animation et le final gathering en rendu final
    • Calcul de la pass AO avec une texture à base de V-Ray Dirt
    • Rendu par éléments des pass Z-Depth, Velocity et RenderID
  • Mental Ray
    • Moteur de rendu alternatif
    • Utilisé principalement pour générer les height maps et les normal maps ainsi qu'une pass d'ambiant occlusion pour les textures.
  • Autodesk Mudbox 2010 (x64)
    • Logiciel de sculpture virtuelle
    • Utilisé pour créer des modèles en très hautes résolution (+1 million de polygones) avec un grand niveau de détail
    • Objets exportés en OBJ pour la création des normal maps, height maps et ao sous Mental Ray
  • Next Limit RealFlow 4 (x64)
    • Simulateur de fluide
    • Utilisé pour la création et l'animation la sphère d'eau noire

Textures

  • Adobe Photoshop CS3
    • Utilisé pour la création et retouche de textures basées sur des photographies.

Compositing

  • Adobe After Effects CS3
    • Utilisé pour créer des images composites à l'aide des images sorties de V-Ray, principalement :
      • Composite de la couche AO sur la couche GI
      • Profondeur de champs
      • Motion Blur
      • Correction colorimétrique
      • Effets de sur-exposition (Bloom)

Montage

  • Adobe Premiere Pro CS3
    • Utilisé pour monter les séquences compositées sous After Effects
  • Virtual Dub
    • Utilisé pour compresser les vidéos de prévisualisation et les vidéos finales
  • FFMpeg2Theora
    • Utilisé pour encoder les vidéos de prévisualisation et les mettre sur le net

Musique

Hardware

Station de travail (Lilith)

Specs

  • Processeur Intel Core2 Duo 6400 @2.13GHz
  • 6Go de DDR2
  • ~ 1.8To d'espace disque dur en SATA2
  • Windows XP SP2, Édition professionnelle x64, version 2003
  • ATI Radeon X1600pro - 512Mo

Périphériques

  • Écran Samsung SyncMaster 2493HM (24" - 16:10)
  • Tablette graphique no-name format A6 (sans niveau de pression =_=)

Capture

  • Appareil photo numérique : Panasonic Lumix
  • Scanner : Epson Stylus DX5050

Station de rendu (Alphonse)

Alphonse m'est gentiment prêté par RFL.

  • Processeur Intel Core i3 540 @3.07GHz
  • 4Go de DDR3
  • Windows Seven Ultimate
Projets en cours
Outils supplémentaires