Character modelisation metaphore

De Entropy killed the Cat [Studio].
(Différences entre les versions)
(add Temps modeling)
(Temps : add textures)
 
(6 révisions intermédiaires par un utilisateur sont masquées)
Ligne 27 : Ligne 27 :
 
Fichier:Temps mod-wip03.jpg|modifications à base
 
Fichier:Temps mod-wip03.jpg|modifications à base
 
Fichier:Temps mod-wip04.jpg|du design de STF
 
Fichier:Temps mod-wip04.jpg|du design de STF
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Fichier:Temps mod-wip17.jpg
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Fichier:Temps mod-wip18.jpg|début du modelling des vêtements
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Fichier:Temps tex-wip19.jpg|premier test couleur
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Fichier:Temps tex-wip20.jpg
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Fichier:Temps tex-wip22.jpg
 
</gallery>
 
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Version actuelle en date du 22 janvier 2011 à 18:53

Modélisation des personnages - Métaphore - projet Allégorie

La modélisation est le processus de créer un objet 3D, afin qu'il puisse ensuite être animé. Dans le cas des personnages, le design 2D est porté en 3D.

Raison

par STF - lacrymosa æterna industry

Temps

par STF - lacrymosa æterna industry Temps est un personnage qui change beaucoup. Il nous sert de personnage d'étude en quelque sorte, pour définir un peu plus clairement le style visuel de Métaphore.

Hasard (personnage abandonné)

Par STF - lacrymosa æterna industry

Projets en cours
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