http://entropy.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Style_visuel_allegorie&feed=atom&action=historyStyle visuel allegorie - Historique des versions2024-03-29T02:20:28ZHistorique pour cette page sur le wikiMediaWiki 1.17.0http://entropy.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Style_visuel_allegorie&diff=3715&oldid=prevLacrymosa : add look visuel2012-09-22T22:52:38Z<p>add look visuel</p>
<table style="background-color: white; color:black;">
<col class='diff-marker' />
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<tr valign='top'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">← Version précédente</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">Version du 22 septembre 2012 à 22:52</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 3 :</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 3 :</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Pour le moment, '''Allégorie''' est un projet de film d'animation Full3D.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Pour le moment, '''Allégorie''' est un projet de film d'animation Full3D.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">= Look visuel =</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">La première partie d'Allégorie, dans la bibliothèque, est plongé dans une obscurité profonde. Au lieu de faire du clair-obscur classique, j'en reviens à mes premiers amours : le noir sur noir et ''Serial Experiment Lain''. </ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">== Noir sur Noir ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Le Noir sur noir est une technique qui date du film noir, qui permet à un personnage dans l'obscurité d'apparaitre malgré tout à l'écran. Par exemple, en contre jour sur une lumière ponctuelle. Dans le cas d'Allégorie, je développe une idée de contre jour sur une lumière volumétrique. L'image résultante est bien plus réaliste qu'un clair-obscur traditionnel et provoque un sentiment d'obscurité froid mais lisible. Dans le noir, les personnages n'auront quasiment aucune couleur (ce qui requiert de ma part de faire deux jeux de texture pour chaque personnage, une de noir, monochrome, et une de jour, colorée).</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">== Dans les ombres, le chaos ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Dans le noir et généralement, dans toutes les ombres portées du films, je vais tenter de mettre des tâches animées. Mon but est de représenter l'activité cognitive inconsciente qui se déroule dans les recoins de notre pensée. Elle est aussi dans le film, l'expression d'Hybris, qui est l'ombre (à la façon [http://tardis.wikia.com/wiki/Vashta_Nerada ''Vashta Nerada'']). On voit par conséquent, au travers de la brume ambiante, les murs bouger, comme des tâches d'encre qui se fondent, mais dans une autre dimension</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">= Design =</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== Les personnages ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== Les personnages ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Concepts ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Concepts ===</div></td></tr>
</table>Lacrymosahttp://entropy.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Style_visuel_allegorie&diff=3714&oldid=prevLacrymosa : /* Cité */ Spec & définition basique de la Racine2012-09-22T16:27:31Z<p><span class="autocomment">Cité : </span> Spec & définition basique de la Racine</p>
<table style="background-color: white; color:black;">
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<col class='diff-content' />
<tr valign='top'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">← Version précédente</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">Version du 22 septembre 2012 à 16:27</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 21 :</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 21 :</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div></gallery></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div></gallery></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Cité ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Cité ===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Dans l'état actuel de la réflexion sur le scénario, la </del>cité est baignée de lumière. L'eau y est remplacée par des rivières de nuages, dans les fontaines et les rigoles... La cité elle-même est au dessus des nuages.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">La </ins>cité est baignée de lumière. L'eau y est remplacée par des rivières de nuages, dans les fontaines et les rigoles... La cité elle-même est au dessus des nuages <ins class="diffchange diffchange-inline">et est architecturée comme un immense jardin, mélangeant formes fractales (façon [http://fr.wikipedia.org/wiki/L-System système de Lindenmayer]) et une architecture de jardin à l'italienne ou à l'anglaise. </ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">La cité est un endroit raffiné, habité par Raison seul. Elle n'est pas sans rappeler le Wonderland de Alice, dans lequel Parabole se retrouve après être tombée dans le trou d'eau.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">=== La Racine ===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">La Racine est à la base du monde, elle supporte la structure mais se répand sous une vaste couche de nuage, mais elle est pourtant à la fois très lumineuse et mystique. Elle est entièrement d'architecture naturelle, à la façon des [http://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Sanqing montagnes sacrées chinoises], de roche découpée dont des arbres semblent jaillir.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Elle est l'habitat naturel des Sentiments</ins>.</div></td></tr>
</table>Lacrymosahttp://entropy.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Style_visuel_allegorie&diff=3673&oldid=prevLacrymosa : Reprise du projet 2012 - remise à plat complète2012-03-21T10:00:31Z<p>Reprise du projet 2012 - remise à plat complète</p>
<table style="background-color: white; color:black;">
<col class='diff-marker' />
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<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr valign='top'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">← Version précédente</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">Version du 21 mars 2012 à 10:00</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 1 :</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 1 :</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><Big>'''Style visuel'''</big> - projet Allégorie</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><Big>'''Style visuel <ins class="diffchange diffchange-inline">et Design de prod</ins>'''</big> - projet Allégorie</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>[[catégorie:allegorie]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>[[catégorie:allegorie]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Pour le moment, '''Allégorie''' est un projet de film d'animation Full3D.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== Les personnages ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== Les personnages ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Les personnages du projet Allégorie sont tous Full3D, afin de subir une animation précise et rigoureuse et de permettre à une petite équipe de réaliser un film de qualité.</del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Concepts ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Concepts ===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Les concepts sont visuellement humains. Leurs spécificités visuelles résident en deux points :</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Les concepts sont visuellement humains. Leurs spécificités visuelles résident en deux points :</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 9 :</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Ligne 9 :</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div># ils ont tous le même visage. Tous les concepts, mâle ou femelle, ont la même forme de visage.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div># ils ont tous le même visage. Tous les concepts, mâle ou femelle, ont la même forme de visage.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div>Ensuite, leurs cheveux sont uniques, et leurs vêtements dépendent entièrement <del class="diffchange diffchange-inline">de leur quartier d'origine et </del>de leur condition sociale.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div>Ensuite, leurs cheveux sont uniques, et leurs vêtements dépendent entièrement de leur condition sociale.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Sentiments ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>=== Les Sentiments ===</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">''À définir''</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== L'environnement ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>== L'environnement ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">L'idée </del>est <del class="diffchange diffchange-inline">de développé un environnement majoritairement en 2D et 2</del>.<del class="diffchange diffchange-inline">5D.</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">=== La bibliothèque ===</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">* </del>La <del class="diffchange diffchange-inline">2D : </del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">La bibliothèque </ins>est <ins class="diffchange diffchange-inline">obscure</ins>. La <ins class="diffchange diffchange-inline">lumière n'entre plus que par un petit bassin (''le Styx'') au rez </ins>de <ins class="diffchange diffchange-inline">chaussé. Cela signifie que la première moitié du film qui se déroule dans la bibliothèque est très clair-obscure</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">voir complètement noire avec du back-lighting </ins>et <ins class="diffchange diffchange-inline">des éclairages </ins>avec des <ins class="diffchange diffchange-inline">lumières spéculaires seulement.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** fabriquer des décors à base </del>de <del class="diffchange diffchange-inline">photographies retouchées et de matte painting</del>, et <del class="diffchange diffchange-inline">les animer au besoin </del>avec des <del class="diffchange diffchange-inline">jeux de parallaxe comme dans les décors d'Animés</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** Ce concept fonctionne parfaitement pour les plans statiques, les travellings et certains panoramas.</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline"><gallery></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">* La 2</del>.<del class="diffchange diffchange-inline">5D, c'est un peu plus complexe</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Fichier:Ambiance Leviathan07 Allegorie</ins>.<ins class="diffchange diffchange-inline">jpg|Cité au dessus </ins>des <ins class="diffchange diffchange-inline">nuages</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** c'est utiliser </del>des <del class="diffchange diffchange-inline">décors en 2D et les projeter sur des modèles 3D simplifiés de façon à obtenir un bon effet de parallaxe sur les mouvements caméra plus difficiles</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline"></gallery></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** Cette méthode fonctionne pour tous les mouvements 3D qui ne dépassent pas </del>l'<del class="diffchange diffchange-inline">angle </del>de <del class="diffchange diffchange-inline">vue du matte painting original</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">c</del>'est <del class="diffchange diffchange-inline">à dire pour les mouvements </del>de <del class="diffchange diffchange-inline">grue</del>, les <del class="diffchange diffchange-inline">panos, </del>les <del class="diffchange diffchange-inline">plans caméra portée restant dans un champ défini</del>...</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">=== Cité ===</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">* Et la 3D</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Dans </ins>l'<ins class="diffchange diffchange-inline">état actuel </ins>de <ins class="diffchange diffchange-inline">la réflexion sur le scénario</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">la cité est baignée de lumière. L</ins>'<ins class="diffchange diffchange-inline">eau y </ins>est <ins class="diffchange diffchange-inline">remplacée par des rivières </ins>de <ins class="diffchange diffchange-inline">nuages</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">dans </ins>les <ins class="diffchange diffchange-inline">fontaines et </ins>les <ins class="diffchange diffchange-inline">rigoles</ins>... <ins class="diffchange diffchange-inline">La cité elle</ins>-<ins class="diffchange diffchange-inline">même est au dessus des nuages.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** Pour tout le reste, il faudra construire les décors en 3D</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="background: #ffa; color:black; font-size: smaller;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">** Cela s'applique principalement aux décors d'intérieurs dans lesquels on navigue beaucoup avec la caméra, ou les décors réutilisés fréquemment (de façon à éviter la sur</del>-<del class="diffchange diffchange-inline">production de matte paintings)</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div></div></td></tr>
</table>Lacrymosahttp://entropy.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Style_visuel_allegorie&diff=2302&oldid=prevLacrymosa : Page créée avec « <Big>'''Style visuel'''</big> - projet Allégorie catégorie:allegorie == Les personnages == Les personnages du projet Allégorie sont tous Full3D, afin de subir une ani... »2010-10-21T16:41:11Z<p>Page créée avec « <Big>'''Style visuel'''</big> - projet Allégorie <a href="/wiki/Cat%C3%A9gorie:Allegorie" title="Catégorie:Allegorie">catégorie:allegorie</a> == Les personnages == Les personnages du projet Allégorie sont tous Full3D, afin de subir une ani... »</p>
<p><b>Nouvelle page</b></p><div><Big>'''Style visuel'''</big> - projet Allégorie<br />
[[catégorie:allegorie]]<br />
<br />
== Les personnages ==<br />
Les personnages du projet Allégorie sont tous Full3D, afin de subir une animation précise et rigoureuse et de permettre à une petite équipe de réaliser un film de qualité.<br />
=== Les Concepts ===<br />
Les concepts sont visuellement humains. Leurs spécificités visuelles résident en deux points :<br />
# ils ont de la peinture sur la peau. Généralement en épaisses couches façon acrylique, mais dépendant précisément de leur caractère personnel. Certains ont des designs plus fins, des arabesques, des dessins tribaux, d'autres seulement des grosses épaisseurs de peinture.<br />
# ils ont tous le même visage. Tous les concepts, mâle ou femelle, ont la même forme de visage.<br />
<br />
Ensuite, leurs cheveux sont uniques, et leurs vêtements dépendent entièrement de leur quartier d'origine et de leur condition sociale.<br />
<br />
=== Les Sentiments ===<br />
== L'environnement ==<br />
L'idée est de développé un environnement majoritairement en 2D et 2.5D.<br />
* La 2D : <br />
** fabriquer des décors à base de photographies retouchées et de matte painting, et les animer au besoin avec des jeux de parallaxe comme dans les décors d'Animés<br />
** Ce concept fonctionne parfaitement pour les plans statiques, les travellings et certains panoramas.<br />
* La 2.5D, c'est un peu plus complexe<br />
** c'est utiliser des décors en 2D et les projeter sur des modèles 3D simplifiés de façon à obtenir un bon effet de parallaxe sur les mouvements caméra plus difficiles<br />
** Cette méthode fonctionne pour tous les mouvements 3D qui ne dépassent pas l'angle de vue du matte painting original, c'est à dire pour les mouvements de grue, les panos, les plans caméra portée restant dans un champ défini...<br />
* Et la 3D<br />
** Pour tout le reste, il faudra construire les décors en 3D<br />
** Cela s'applique principalement aux décors d'intérieurs dans lesquels on navigue beaucoup avec la caméra, ou les décors réutilisés fréquemment (de façon à éviter la sur-production de matte paintings)</div>Lacrymosa